Aqui podemos ver como uno de nuestros administradores y bolingas preferidos, Max Insa, esta inmerso en el mundo de las Magic, disputandose un TOP8 para conseguir un viaje a Roma. Podemos ver en su cara de concentración como ejerce dicho juego sin la presion correspondiente al dicho caraja.

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uando comenzamos a crear la inminente colección básica Magic 2010 , que es una aproximación completamente nueva al ideal de colección básica, tal como fue anunciado hace un tiempo, pusimos en debate todo lo que sabíamos sobre cómo hacer cartas de Magic intentando lograr que esa colección, y el juego en general, sea más accesible.
Cada colección de Magic que lanzamos, tal vez cada carta individual, agrega complejidad al juego. Se introducen nuevo términos, nuevas palabras inventadas, nuevos nombres para memorizar y nuevos escenarios potenciales de juego que no existían antes. Este "avance de complejidad" es imposible de detener, está en la misma naturaleza de un juego cuyo contenido crece constantemente. Sin embargo, que no podamos detener su crecimiento no significa que no podamos mirarlo detenidamente cada tanto e intentar encontrar maneras de quitarle cierta complejidad al sistema. Como no podemos "desimprimir" cartas, la mejor manera de lograr ese objetivo es actualizando las reglas, limpiando y ordenando lo que es demasiado confuso.
Las reglas de Magic no sufrieron cambios radicales en una década: el último gran cambio fue con las reglas de la colección básica Clásica Sexta Edición en 1999. Con todo lo que estuvimos pensando con Magic 2010, nos tomamos también un tiempo para reevaluar las reglas. Si bien los cambios a los que llegamos no se acercan siquiera a los cambios de reglas de Sexta Edición, sí encontramos algunas áreas fundamentales que podíamos mejorar.
Visto en la web de la DCI sobre sancionados:
First Last DCI # City Country Start Date End Date Infraction
Abraham Urena 9011163736 Mataro Spain 2009/04/29 2013/04/29 Aggressive behavior
Hoy es un día triste en el mundo del Magic, y en especial en el mundo de Magic de Mataró.
La DCI ha sancionado con 4 años sin jugar a Magic a nuestro colega Abraham Ureña, un tío el cual esta entre los 50 primeros de España en todos los Formatos de competición. Donde ha jugado un Pro Tour y estaba clasificado para Honolulu (el cual al ser sancionado, no podrá disputarlo). Ha ganado 27 piezas del Pack y ahora estaba invitado al Vintage All Stars de Madrid (el cual tampoco podrá disputar).
Ese jugador donde siempre juega Combo y Dredge, el cual lleva mas 14 años jugando, hará un paron. Ese tío el cual se curra los nombres de sus barajas como ningun otro jugador de Magic lo ha echo (su última baraja se llamaba “Por favor, ayúdame!!“). Y sobre todo, el cual era el único veía un combo donde nadie puede verlo. Donde el 99% de la gente daba perdida la partida, él consigue combar sin despeinarse.
Con su frase “Si te van hacer una astilla, ten siempre preparada la contra-astilla“, es uno de los jugadores mas sagraos de Magic.
Desde EQP te queremos mandar nuestro apoyo (y esperar que reduzcan la sanción!)
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Malas noticias para la comunidad magiquera española (e internacional xDDD) ya que hoy hemos sabido que la DCI ha sancionado a Abraham Ureña con 4 años por lo sucedido en un torneo de la LCL. Terminator al final se ha salido con la suya y ha chapado al más mítico y “sagrao” jugador de la actualidad.
Esperemos y deseamos que la sanción pueda ser reducida, ya que dicha pérdida se va a notar, y mucho.
¡Ánimos Abraham! (gracias a Team Pataners).
Es cierto que el Magic tiene mucho de aleatorio. Por eso hay gente que dice que es peor que el ajedrez y otros dicen que es mejor.
Realmente solo son distintos. Magic es más emocionante gracias al “factor azar” además de que es un juego que se renueva con frecuencia y el jugador ha de mantenerse al día.
El ajedrez, aunque hay que admitir que es “intelecto vs intelecto” sin azar posible, lleva estancado muchos siglos y es mucho más aburrido. Quizás yo opino esto porque soy malo jugando a la ajedrez o es simplemente porque me aburre…
¿Me aburre porque pierdo o pierdo porque me aburre? y ¿porque no quiero seguir jugando incluso después de ganar?

Hoy vamos a dar un rápido repaso a los removal más utilizados en Legacy. Un removal, cuya traducción del inglés podría ser “eliminador”, es una carta de Magic que se emplea para deshacernos de los permanentes del oponente.
Aunque hay mucha gente que emplea el término de forma mucho más amplia, incluyendo counters y quita-cartas, por ejemplo, en este artículo nos limitaremos a los que eliminan permanentes que ya se encuentran en juego.


